feat(HUD): 添加HUD界面资产与组件

- 新增HUD图标、面板和状态指示器资产
- 实现HUD图标组件和错误边界组件
- 重构顶部状态栏和底部导航栏
- 更新路线面板样式和交互
- 添加HUD资产清单和切片脚本
- 移除未使用的资产文件
- 调整API安全配置和生产环境设置
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2026-04-29 01:24:37 +08:00
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- 我现在状态如何(生存状态与主要威胁)
- 我下一步能做什么(行动入口与成本)
- 避免“信息黑箱”:所有关键数值变化必须可追溯原因
- 支持碎片化:移动端单手可操作,任何时候可暂停/保存
- 支持 PC / 平板横屏的单屏 HUD 体验,任何时候可暂停/保存
## 7.2 信息架构(IA
@@ -138,10 +138,13 @@ flowchart TB
- PC
- 三栏布局(状态/背包/主操作+信息)
- 鼠标悬浮展示细节
- Mobile
- 单栏纵向布局
- 背包与详情用抽屉/底部弹层
- 长按替代悬浮
- Tablet(横屏)
- 保持单屏 HUD,不切成长网页
- 缩窄三栏宽度,优先保住顶部状态带与底部模式坞站
- 背包、任务、蓝图通过弹层进入
- 当前阶段不适配小屏手机:
- 不为 860px 以下宽度继续补专门的游戏体验设计
- 若后续启动移动版,再单独设计纵向信息架构
## 7.8 界面清单(MVP
@@ -153,4 +156,3 @@ flowchart TB
- 战斗
- 事件详情(可选)
- 设置(音量/文本速度/难度/存档管理)