feat: 实现游戏核心功能与前端界面

- 添加游戏核心系统:战斗、任务、日志、随机数生成等
- 实现前端主界面、HUD、底部导航和各类卡片组件
- 添加用户认证系统与游戏存档持久化
- 配置项目基础架构与开发环境
- 补充文档说明与Docker部署支持
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2026-04-28 22:16:58 +08:00
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commit e783e6e533
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- 数值平衡:[05-数值与经济.md](./05-%E6%95%B0%E5%80%BC%E4%B8%8E%E7%BB%8F%E6%B5%8E.md)
- 交互与界面:[07-UX%E4%B8%8E%E7%95%8C%E9%9D%A2%E4%BF%A1%E6%81%AF%E6%9E%B6%E6%9E%84.md](./07-UX%E4%B8%8E%E7%95%8C%E9%9D%A2%E4%BF%A1%E6%81%AF%E6%9E%B6%E6%9E%84.md)
- 技术实现:[08-技术架构与代码导读.md](./08-%E6%8A%80%E6%9C%AF%E6%9E%B6%E6%9E%84%E4%B8%8E%E4%BB%A3%E7%A0%81%E5%AF%BC%E8%AF%BB.md)、[09-存档与后端.md](./09-%E5%AD%98%E6%A1%A3%E4%B8%8E%E5%90%8E%E7%AB%AF.md)、[10-本地运行与发布.md](./10-%E6%9C%AC%E5%9C%B0%E8%BF%90%E8%A1%8C%E4%B8%8E%E5%8F%91%E5%B8%83.md)
- 前端 HUD 实现:[12-前端HUD架构与资产管线.md](./12-%E5%89%8D%E7%AB%AFHUD%E6%9E%B6%E6%9E%84%E4%B8%8E%E8%B5%84%E4%BA%A7%E7%AE%A1%E7%BA%BF.md)
- 运行时与核心系统深化:[13-运行时引擎与核心系统深化设计.md](./13-%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%97%B6%E5%BC%95%E6%93%8E%E4%B8%8E%E6%A0%B8%E5%BF%83%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%B7%B1%E5%8C%96%E8%AE%BE%E8%AE%A1.md)
- 测试与验收:[11-QA%E6%B5%8B%E8%AF%95%E7%94%A8%E4%BE%8B%E4%B8%8E%E9%AA%8C%E6%94%B6%E6%B8%85%E5%8D%95.md](./11-QA%E6%B5%8B%E8%AF%95%E7%94%A8%E4%BE%8B%E4%B8%8E%E9%AA%8C%E6%94%B6%E6%B8%85%E5%8D%95.md)
## 图与源文件
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- 时间推进:游戏内时间前进触发状态消耗、资源生长、事件刷新等。
- 风险收益:一次出行/探索的收益(资源/信息)与风险(伤害/污染/时间消耗)之间的平衡。
- 数据驱动:绝大多数内容由配置定义,代码仅提供通用规则与执行器。